Herramientas extra de Rhinoceros 3.0 - Versión 2

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Las herramientas extra, que incluyen más de 100 nuevas funciones, están disponibles para todos los usuarios de Rhino 3.0 y se pueden descargar gratuitamente.

Muchas no están tan perfeccionadas como las de la versión comercial y tampoco están localizadas a ningún idioma.Algunas simplemente son prototipos.Todas ellas se perfeccionarán y se incluirán en Rhino 4.0. Pruébelas y envíenos su opinión.

Las herramientas extra de Rhino 3.0 (62 nuevas funciones en la versión 2) que se incluyen en el menú Bonus son:

Archivo:

  • Importación/exportación de AutoCAD 2004 y 2005 - Abre/importa y guarda archivos de AutoCAD 2004, 2005 y de versiones anteriores. Ahora también lee sólidos ACIS.
  • Importación Geomview - Importa mallas .OFF de Geomview.
  • Importación/exportación GHS (General Hydrostatics) (actualizado)- Exporta e importa archivos de geometría y creación de partes de General Hydrostatics (GHS).
  • Importación GTS - Importa archivos de superficie triangulada GNU (GTS).
  • Diseño de impresión - Crea un diseño de impresión de todas las vistas de Rhino en la ventana de Rhino.
  • Importación OBJ - Se ha solucionado un error que causaba un fallo del sistema.
  • Importación STEP - Se ha actualizado para que soporte partes y ensamblajes como bloques.
  • STEPTree - Examina la estructura de un archivo STEP
  • Importación PDF - Importa archivos PDF y de Adobe Illustrator 8+.
  • Impresión 3D - Si tiene una impresora 3D instalada en su sistema, este plug-in permite imprimir directamente el formato de archivo necesario para su impresora. Se ha añadido el menú Impresión 3D en el menú Archivo de Rhino y su impresora aparecerá en la lista. Los sistemas compatibles actualmente son:

Edición:

  • CopyToLayer - Copia los objetos seleccionados a una nueva capa.
  • DupLayer - Copia todo el contenido de una capa existente a una nueva capa.
  • LayerStateManager - Guarda y restablece los estados de las capas.
  • OrientPerptoCrvEx - Orienta objetos en una curva

Vista:

  • AdvancedDisplay - Más de 25 nuevas opciones de visualización.
  • FullScreen - Alterna entre la visualización de pantalla completa y el espacio de trabajo.
  • GradientView - Cambia el fondo de la vista a un color gradiente.
  • MPlane - Define el plano de construcción en un objeto seleccionado.
  • MoveTargetToObjects - Mueve una posición de objetivo de vista al centro del cuadro delimitador de los objetos seleccionados.
  • OrientCameraToSrf - Mueve las posiciones de cámara y objetivo de una vista para que coincidan con la normal de superficie seleccionada.
  • UPlane - Utilidad del plano de construcción universal.
  • ViewCaptureToClipboard - Captura la vista en el portapapeles de Windows.
  • ViewCaptureToFile - Captura la vista en un archivo.
  • Spin - Versión mejorada del comando de planto giratorio.
  • WalkAbout - Herramienta de navegación para "pasear" por un modelo de Rhino.

Curva:

  • AnnotateCrvEndPoints - Anota los puntos finales de curvas.
  • BlendCrv (actualizado) - Crea una curva de mezcla entre curvas y/o bordes de superficie. Proporciona una previsualización de las curvas y permite realizar ajustes antes de crear la curva.
  • BreakCrv - Parte una curva entre dos puntos.
  • ClosePolylines - Cierra polilíneas abiertas.
  • ContourCrv - Crea puntos de contorno a través de curvas.
  • CreateUVCrvOnSrf - Crea curvas UV desde una superficie y curvas en una superficie.
  • CurveBoolean - Curvas booleanas.
  • DupFaceBorder - Duplica el borde de superficies y caras.
  • ExtractSubCrv - Extrae una subcurva de una polilínea o policurva.
  • FilletPolyline - Empalma todos los puntos de torsión de polilíneas múltiples en un solo radio.
  • Hyperbola - Crea una curva hiperbólica.
  • MeshOutline - Crea una polilínea que es el contorno basado en la vista de la región cubierta por las mallas seleccionadas.
  • ModifyRadius - Modifica el radio de un arco o círculo.
  • MoveCrv - Mueve un segmento de curva en una polilínea o policurva.
  • MoveCrvPoint - Mueve una esquina de curva.
  • OffsetNormal - Desfasa una curva de una normal de superficie en la superficie, como el borde de la superficie creado por el comando Fin.
  • OpenPolyline - Abre una polilínea cerrada.
  • SectionCrv - Crea puntos de sección a través de curvas.

Superficie:

  • Fin - Extruye una curva normal a una superficie.
  • InsertPoint - Inserta puntos de control de curvas y superficies.
  • RemovePoint - Elimina puntos de control de curvas y superficies.
  • Smash - Aplasta una superficie.
  • ShrinkSrfToEdge - Reduce una superficie recortada lo más cerca posible a los bordes recortados.
  • VariableOffsetSrf - Realiza desfases variables de superficies.

Sólido:

  • ArrayHole - Realiza una matriz 2D de agujeros en una superficie plana.
  • ArrayHolePolar - Realiza una matriz polar 2D de agujeros en una superficie plana.
  • BoundaryExtrude - Extruye una cara a un contorno.
  • BoundaryMove - Mueve una cara a un contorno.
  • ExtrudeSide - Extruye cualquier número de caras a partir de cualquier número de polisuperficies en cualquier dirección. Las caras adyaventes a las caras movidas no se estirarán.
  • FoldFace - Dobla una cara o caras.
  • JoinNakedEdges - Busca pares de bordes desnudos en la misma polisuperficie que coinciden con la tolerancia del archivo e intenta unirlos.
  • MakeHole - Crea un agujero en una polisuperficie.
  • MergeAllFaces - Fusiona todas las caras coplanas de una polisuperficie en una cara.
  • MergeFace - Fusiona dos caras coplanas de un sólido en una cara.
  • MoveEdge - Mueve el borde de un sólido o polisuperficie.
  • MoveHole - Mueve el agujero en una superficie, polisuperficie o sólido.
  • MoveSide - Mueve una superficie plana en una polisuperficie o sólido.
  • PlaceHole - Coloca varios agujeros en una cara utilizando un curva cerrada.
  • RevolvedHole - Crea agujeros revolucionados a partir de una curva de perfil.
  • RotateEdge - Rota bordes de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo o puntos de referencia.
  • RotateFace - Rota caras de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo o puntos de referencia.
  • RotateHole - Rota un agujero en una superficie plana.
  • RoundHole - Permite realizar rápidamente agujeros redondos sin necesitar una curva de agujero o una curva de perfil.
  • ScaleEdge - Escala bordes de una superficie plana.
  • Slab - Crea un sólido a partir de una polilínea.
  • SplitFace - Divide una cara plana de una superficie con una curva.
  • StraightenPolysurface - Utilidad de reparación para enderezar superficies ligeramente torsionadas. Puede ser útil cuando un empalme de borde no funciona.
  • UnionFaces - Extrae la unión fusionada de las caras seleccionadas.
  • WireCut - Utiliza una curva abierta o cerrada para cortar una polisuperficie.

Malla:

  • AlignMeshVertices - Coloca en la misma posición los vértices de malla situados a una distancia específica. Se usa para cerrar pequeñas aberturas en una malla.
  • ApplyMeshUVN - Ajusta mallas y puntos a una superficie basada en las coordenadas U y V.
  • CollapseMeshEdge - Reduce un borde de malla hasta un vértice de malla.
  • CollapseMeshFace - Reduce una cara de malla hasta un vértice de malla.
  • CollapseMeshFacesByArea - Reduce caras en un área determinada.
  • CollapseMeshFacesByAspectRatio - Reduce caras con una relación altura/anchura determinada.
  • CollapseMeshFacesByEdgeLength - Reduce bordes de mallas por encima o por debajo de una longitud determinada en un único vértice.
  • CollapseMeshVertex - Reduce un vértice de malla a otro vértice de malla.
  • CullDegenerateFaces - Elimina caras que tienen un área de 0. Si algún vértice queda huérfano en el proceso, también se eliminará.
  • DeleteMeshFace - Elimina caras de malla.
  • DupMeshHoleBoundary - Duplica el contorno de un agujero en una malla.
  • ExtractBadMeshFaces - Extrae caras que no tienen normales válidas.
  • ExtractConnectedMeshFaces - Extrae caras que están conectadas a una cara seleccionada definiendo el ángulo de división entre dos caras conectadas.
  • ExtractDuplicateMeshFaces - Extrae caras que son idénticas en una única malla.
  • ExtractEdges - Crea polilíneas a partir de bordes de malla.
  • ExtractMeshFaces - Extrae caras de malla seleccionadas.
  • ExtractMeshFacesByArea - Extrae caras en un área determinada.
  • ExtractMeshFacesByAspectRatio - Extrae caras según la relación de anchura/altura especificada. Permite extraer características y dividir una malla. La opción de borde crea una polilínea alrededor del área seleccionada.
  • ExtractMeshFaceDraftAngle - Extrae caras según el ángulo de desmoldeo superior e inferior especificado basándose en una vista. Permite extraer características y dividir una malla.
  • ExtractMeshFacesByEdgeLength - Extrae caras en un intervalo de longitud de borde especificado.
  • ExtractMeshPart - Extrae caras que están delimitadas por bordes desoldados.
  • FillHole - Rellena un contorno de malla cerrado con caras de malla triangulares. Utilice PatchSingleFace y FillHole para cerrar los bucles de bordes separados para que atraviesen dos bordes desconectados.
  • FillHoles - Rellena todos los agujeros de una malla con caras de malla triangulares.
  • MatchMeshEdge - Iguala bordes abiertos para que estén perfectamente basados en una tolerancia. En primer lugar, el comando intentará igualar vértices, luego intentará partir bordes para coincidan. Ninguna parte de la malla se mueve más que la tolerancia especificada. Puede utilizar este comando en toda la malla o bien en los bordes seleccionados.
  • MeshFromPoints - Crea una malla a partir de puntos seleccionados o una nube de puntos.
  • MeshHeightfield - Crea una malla basándose en los valores de color de un bitmap.
  • OffsetMesh - Desfasa la malla a una distancia especificada con la opción para rellenar espacio entre las dos superficies para crear un sólido.
  • PatchSingleFace - Crea un parche en un agujero de malla con una sola cara de malla. Designe dos bordes de malla o un borde y un vértice para crear una cara. Existe la opción de unir esa cara con los bordes y vértices seleccionados.
  • RebuildMesh - Quita toda la información de una malla y devuelve sólo la geometría de malla. Utilice este comando para reconstruir mallas que no funcionan adecuadamente.
  • RebuildMeshNormals - Elimina las normales de malla y reconstruye las normales de cara y vértices basados en la orientación de las caras.
  • SplitDisjointMesh - Parte las mallas que no se tocan en partes separadas.
  • SplitMeshEdge - Parte un borde de cara en un punto.
  • SwapMeshEdge - Intercambia las esquinas de triángulos que comparten el borde.
  • TriangulateNonPlanarQuads - Parte los cuadrados no planos en dos triángulos.
  • UnWeld - Desuelda vértices que no son compartidos por varias caras en una malla. Este comando añade vértices en una malla basada en un ángulo de partición para que ninguna cara comparta un vértice con otra.
  • WeldVertices - Los vértices soldados son compartidos por más de una cara en una malla. Combina vértices de malla individuales seleccionados en un sólo vértice compartido.

Transformar:

  • Align - Alinea objetos por los cuadros delimitadores.
  • OrientOnCrv - Orienta objetos en una curva.

Análisis:

  • CurveArea - Muestra el área delimitada por una curva plana cerrada.
  • CurveLength - Calcula la longitud de una o más curvas.
  • PointDeviationEx - Versión sin cuadro de diálogo del comando PointDeviation.

Herramientas:

  • Alerter - Suena una alerta cuando termina un comando. Añade una opción para realizar una operación si un determinado comando tarda de la duración especificada por el usuario.
  • Calc - Calcula los resultados introducidos en la línea de comandos.
  • ExportOptions - Exporta opciones de aplicación seleccionadas.
  • Hyperlink - Permite vincular URL de páginas web a objetos.
  • ImportOptions - Importa opciones de aplicación seleccionadas.
  • MacroEditor - Editor de macros para los botones de las barras de herramientas.
  • Purge - Elimina las definiciones de bloques y capas no utilizadas.
  • RhinoMail - Envía un e-mail vía SMTP desde Rhino.
  • RhinoScript (updated) - Reemplaza al plug-in RhinoScript_m.rhp incluido en la SR3 de Rhino 3.0. Si no está usando la SR3 de Rhino 3.0, tendrá que actualizar a la service release antes de usar esta versión de RhinoScript.
  • WebBrowser - Abre un navegador web que permanece en la parte superior de la ventana y que puede leer mientras está trabajando en Rhino.

Renderizado:

  • EditLightByLooking - Establece la dirección del foco de luz según la vista. Utilice el modo VistaRenderizada para ver el efecto de la luz en el objeto.
  • MeshStats - Muestra el número de polígonos acumulados en los objetos seleccionados.
  • MeshingManager - Permite crear y visualizar mallas de renderizado individuales.
  • SetSpotlightToView - Especifica un foco de luz para que coincida con la dirección de la cámara de la vista.
  • SetViewToSpotlight - Especifica una vista para que coincida con la dirección del foco de luz.

 

 © 2004 Robert McNeel & Assoc. 

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