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En la versión 4.0 hay más de 60 nuevas funciones y mejoras de
visualización, renderizado y
animación:
Visualización ( nuevo,
mejorado)
- Canal de visualización - El canal de visualización maneja el dibujado de las vistas: alámbrico, sombreado, semitransparente, etc. En nuevo canal de visualización es más rápido y admite esquemas configurados por el usuario.
- BitmapDeFondo - Nuevas opciones:
- Extraer - Guarda el bitmap en un archivo externo.
- Actualizar - Relee el bitmap del archivo bitmap original. También lee automáticamente el archivo bitmap original cada vez que se abre un archivo 3DM.
- Reemplazar - Cuando se coloca un bitmap hay una opción para reemplazar un bitmap de fondo existente.
- PlanoDelimitador - Ayuda de modelado que permite recortar geometría en una vista específica. Video...
- OcultarPolígonoDeControl - Oculta puntos de control y polígonos de control cuando se encuentran detrás de los objetos.
- CámaraDig - Define la posición y la dirección de la cámara de la vista activa basándose en la posición y la dirección del palpador del digitalizador 3D.
- ZoomDolly - Nuevo tipo de zoom. Vídeo...
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Monitores duales - Ahora es posible usar más de un monitor con vistas flotantes.
- SombreadoPlano - Todos los modos de sombreado ahora muestran una versión de sombreado plano.
- Vistas flotantes - Permite que las vistas floten fuera de la ventana principal de Rhino. Las vistas flotantes son más útiles en un sistema de varios monitores.
- NuevaVistaFlotante - Crea una nueva vista flotante.
- AlternarVistaFlotante - Cambia el estado de una vista de Rhino entre acoplada y flotante.
- PantallaCompleta - Cambia Rhino al modo de pantalla completa para presentaciones. Pulse Esc para salir.
- VistaGradiente - Crea un fondo de fondo de vista gradiente en color.
- Iluminación - La iluminación predeterminada de los modos sombreado, semitransparente y rayos X ahora usa tres luces para definir mejor las formas de los objetos. La iluminación de los modos sombreado, semitransparente y rayos X se puede personalizar.
- Objetos bloqueados - Las opciones avanzadas de visualización controlan el modo en que se visualizan los objetos bloqueados.
- LimitarModeloDeReferencia: - Limita la cantidad de geometría de referencia que se puede editar para mejorar el rendimiento.
- MostrarTiposDeLínea - Alterna la visualización de los tipos de línea.
- Propiedades de malla - El mallado es más rápido y proporciona un mallado más suave con menos facetas.
- Configuración de malla por objeto - Los objetos ahora pueden tener una configuración única de malla para la visualización y el renderizado.
- SituarObjetivoEnObjetos - Mueve una posición de objetivo de vista al centro de la caja delimitadora de los objetos seleccionados.
- OrientarCámaraEnSup - Mueve las posiciones de cámara y objetivo de una vista para que coincidan con la normal de superficie seleccionada.
- MostrarImpresión - Muestra los objetos que utilizan sus atributos de "impresión".
- DefinirModoDeVisualización - Define un modo de visualización de la lista de modos de visualización integrados y personalizados existentes.
- DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto - Asigna atributos de visualización a objetos individuales, independientemente del modo en que esté la vista.
- Escalar vista - Escala la vista horizontalmente o verticalmente para poder realizar cambios sutiles en las curvas con mayor facilidad.
- Sombrear: Nueva opción Selección en el comando -Sombrear.
- MostrarBúferZ - Alterna un modo de visualización de las vistas que muestra la distancia desde la cámara en escala de grises. El píxel más cercano se vuelve blanco y el más lejano se vuelve negro.
- Vista estéreo - Es compatible.
- PlanoGiratorio - Gira continuamente una vista alrededor de su objetivo.
- DeshacerVista - Ahora permite deshacer 256 veces en vez de 64.
- CapturarVistaEnPortapapeles - Captura una imagen de la vista actual en el portapapeles. Las opciones automatizables mediante scripts son la resolución y la visibilidad de la rejilla y los ejes.
- CapturarVistaEnArchivo - Captura una imagen de la vista actual en el portapapeles. Las opciones automatizables mediante scripts son la resolución y la visibilidad de la rejilla y los ejes.
- FichasDeVistas - Controla la activación y desactivación de las fichas de las vistas, además del posicionamiento y el estilo.
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Paseo - Herramienta de navegación para "pasear" por un modelo.
- Zoom con ratón rueda - El activador de encuadre de la rueda del ratón (se mueven cámara y objetivo) ha cambiado de MAYÚS a ALT para que se corresponda con el encuadre Alt+BDR.
- Zoom - La opción 1x1 muestra en pantalla los objetos de una vista paralela en su tamaño real.
- CalibrarZoom1x1 - Informa a Rhino sobre el tamaño físico del monitor o la pantalla de proyección.
- Zoom Extensión - En la visualización en modo renderizado, las luces se excluyen de la extensión.
- ZoomBordesDesnudos - Marca los bordes desnudos y los recorre ampliando el siguiente borde desnudo en toda la extensión de la pantalla.
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[Versión para imprimir]
diseños de Roberto Battuello



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Renderizado ( nuevo,
mejorado)
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RebotarLuz - Añade luces o líneas auxiliares a la escena basándose en posiciones de brillo definidas por el usuario. Cree focos, luces direccionales y puntuales, líneas auxiliares, y ajuste el color de la luz. Las líneas auxiliares sirven para colocar objetos que aparecen en los reflejos cuando se realiza trazado de rayos de la escena.
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La visualización de Curvas e Isocurvas se configura separadamente.
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EditarLuzPorVista - Define la dirección de un nuevo foco o de un foco existente basándose en la vista. Utilice el modo VistaRenderizada para ver el efecto de la luz en el objeto.
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RenderizadoDeRhino - El renderizador predeterminado en Rhino ha cambiado a un nuevo motor de renderizado y hay nuevas opciones para:
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Procesar el recuento y la prioridad de procesos.
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Renderizar un área seleccionada en primer lugar.
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Imprimir ventana de renderizado - 1:1 o ajustar a página.
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SetSpotlightToView - Especifica un foco de luz para que coincida con la dirección de la cámara de la vista.
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DefinirVistaEnFoco - Especifica una vista para que coincida con la dirección del foco de luz.
- Mapeado de texturas: Aplica un canal de mapeado de texturas a un objeto. Define el tipo de mapeado y permite que el usuario ajuste la primitiva de mapeado y otras opciones.
Nuevos comandos:
- AplicarMapeadoDeCaja
- AplicarMapeadoCilíndrico
- AplicarMapeadoPlano
- AplicarMapeadoEsférico
- AplicarMapeadoDeSuperficie
- DesactivarMapeado
- MappingOn
- ActualizarTodasLasTexturas
- RemoveMappingChannel
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Animación ( nuevo,
mejorado)
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Animación simple - Los comandos son:
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DefinirAnimaciónDeVistaAérea - Configura una animación en que la cámara y el objetivo siguen la misma trayectoria.
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DefinirAnimaciónDeVistaAérea - Configura una animación en que la cámara y el objetivo siguen la misma trayectoria.
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DefinirAnimaciónDePlanoGiratorio - Configura una animación en que la cámara gira entorno a un objetivo.
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DefinirAnimaciónSolarDeUnDía - Configura una animación en que una luz sigue la trayectoria del sol durante un día.
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DefinirAnimaciónSolarEstacional - Configura una animación en que una luz sigue la trayectoria del sol durante un periodo de tiempo determinado.
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ReproducirAnimación - Reproduce una animación en una vista.
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GrabarAnimación - Guarda los fotogramas y crea una página HTML para reproducir la animación.
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VerPrimerFotograma - Muestra el primer fotograma.
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VerNúmeroDeFotograma - Muestra un número de fotograma especificado.
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VerÚltimoFotograma - Muestra el último fotograma.
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VerFotogramaSiguiente - Muestra el siguiente fotograma.
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VerFotogramaAnterior - Muestra el fotograma anterior.
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