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Un objetivo principal de Rhino 4.0 es facilitar la edición. Las nuevas tecnologías de edición (Universal Deformation Technology [UDT] y reconocimiento de características) no están restringidas por el modo en que
se realizó el modelo o por lo que se quiere hacer. El comando Historial
permite editar un objeto cambiando los objetos desde los que se creó.
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Hay más de cien nuevas herramientas y comandos ampliados para la edición de curvas, superficies, sólidos y mallas.
Edición (
nuevo,
mejorado)
- Historial - Activa y desactiva la grabación y la actualización de objetos que tienen historial, el bloqueo de descendientes y los mensajes de aviso. Los resultados de estos comandos pueden modificarse editando sus entradas: Matriz, MatrizPolar, Copiar, Dividir, SupDesdeAristas, ExtrusiónDeCrv, ExtrusiónDeCrvAlolargoDeCrv, ExtrusiónDeCrvAhusada, ExtrusiónDeCrvHaciaPunto, ExtrusiónDeSup, ExtrusiónDeSupPorCrv, ExtrusiónDeSupAhusada, ExtrusiónDeSupEnPunto, Fluir, Intersección, Transición, Reflejar, SupDesdeRed, Orientar, Proyectar, RevoluciónPorCarril, Revolución, Rotar, Rotar3D, Escalar, Escalar1D, Escalar2D, EscalarNU, Sesgar y Simetría. Vídeo...
- DepurarHistorial - Elimina el historial de un objeto y sus descendientes.
- ActualizarHistorial - Redefine el objeto basándose en la edición de sus ascendientes.
- SelDescendientes - Selecciona los objetos descendientes de los objetos actualmente seleccionados.
- SelAscendientes - Selecciona los objetos ascendientes de los objetos actualmente seleccionados.
- SelObjetosConHistorial - Selecciona todos los objetos que tienen ascendientes (todos los descendientes).
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Recortar
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Ahora permite seleccionar objetos para recortar con una ventana de captura.
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Es posible deshacer en medio de la operación de recorte.
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Ahora se permite el recorte de polisuperficies con curvas.
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[Versión para imprimir]
diseños de Inconito

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Transformar (
nuevo,
mejorado)
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Alinear
- Alinea objetos según sus cuadros delimitadores. Vídeo...
- Matriz -
Se ha agregado la previsualización. Además, si la distancia se muestra mediante clics del ratón en una dirección negativa, la matriz se creará en la dirección negativa. Vídeo...
- MatrizCrv
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Vídeo... Nuevas opciones:-
Rotación traduce objetos del punto base seleccionado a las posiciones en la curva.
- Torsión de forma libre rota los objetos para mantener su relación inicial con la curva de trayectoria.
- Paralelo a PlanoC Superior mantiene el ángulo del objeto en el plano de construcción superior.
- Punto base.
- MatrizPolar -
Nueva opción: ÁnguloDeIncremento. Vídeo...
- Curvar- [UDT] Funciona en curvas, mallas, superficies y polisuperficies.
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Nuevas opciones:
- Rígido
- Simétrico
- MantenerEstructura
- LimitarALíneaCentral
- EdiciónDeJaula - [UDT] Edición de forma libre con una jaula de control adjuntando una curva, superficie, caja o caja delimitadora alrededor de los objetos.
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Comandos relacionados:
- Jaula - Crea una jaula de control.
- LiberarDeJaula - Quita de una jaula de control los objetos encerrados.
- SelEncerrados - Selecciona los objetos que se encuentran en una jaula de control.
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Copiar -
Nuevas opciones:
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DesdeÚltimoPunto -
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UsarÚltimaDistancia -
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UsarÚltimaDirección - Vídeo...
- CopiarEnCapa - Copia objetos a una capa especificada.
- DupCapa - Duplica una capa incluyendo toda la geometría y las asignaciones de materiales.
- Descomponer - Las cotas se descomponen en curvas y texto. El texto se descompone en curvas y los patrones de trama en líneas.
- Fluir - [UDT]
Mueve curvas, mallas, superficies y polisuperficies de una curva a otra. Nuevas opciones:
- MantenerEstructura para curvas y superficies. Vídeo...
- Rígido ayuda a mover el texto a lo largo de una curva. Vídeo...
- FluirPorSup - [UDT]
Transforma objetos de una superficie de origen a una superficie de destino. Vídeo...
- Remolino - [UDT] Similar a la rotación, pero con torsión. Vídeo...
- Reflejar -
Nueva opción
3Puntos.
- Mover - Ahora recuerda la última distancia usada.
- Orientar -
Nuevas opciones de
Escala.
- OrientarEnCrv - Orienta un objeto a lo largo de una curva. Vídeo...
- OrientarEnSup
- Nueva interfaz.
- Rígido=No - [UDT] Adapta un objeto a una superficie, como en los adornos de cerámica o appliqué. Vídeo...
- RemapearPlanoC - Nuevas opciones para seleccionar el plano de construcción de destino: PlanoC y Vista.
- Rotar y Rotar3D -
Interfaz mejorada.
- Escalar, Escalar1D y EscalarNU -
- Escalar2D -
Ahora funciona con texto.
- DefinirPuntos - Haga clic con el botón derecho en la marca del eje que desea definir y quite el resto.
- Sesgar -
- MoverSuave - Mueve objetos en un radio desde un punto central con una curva de influencia. Vídeo...
- Superponer - Copia, rota, escala y envuelve objetos en una superficie, como con adornos de cerámica o appliqué.
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- Estirar - UDT] Estira los objetos por el medio sin que afecte a los extremos.
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- Simetría -
Refleja el objeto e iguala una curva o superficie, y utiliza el comando Historial para actualizar la copia reflejada.
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- Ahusar - [UDT] Funciona en curvas, mallas, superficies y polisuperficies.
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Nuevas opciones:
- Rígido
- MantenerEstructura
- Recortar - Ahora recorta polisuperficies con curvas.
- Retorcer - [UDT] Funciona en curvas, mallas, superficies y polisuperficies. Vídeo...
Nuevas opciones:
- Rígido
- MantenerEstructura
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UDT - FluirPorSup



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Curva/Puntos (
nuevo,
mejorado)
- CerrarCrv - Cierra curvas abiertas con un segmento recto o moviendo el punto final al punto inicial si se encuentran dentro de la tolerancia de unión.
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- Conectar - Extiende o recorta dos curvas para unirlas.
- Convertir
- La opción SimplificarEntrada se asegura de que las curvas NURBS formadas por segmentos de arco y de línea se partan adecuadamente para que la conversión a arcos y líneas sea más precisa.
- Al conviertir una curva en arco, ahora se puede definir la tolerancia de ángulo a cero para desactivar el mecanismo que mantiene los segmentos de arco tangentes unos con otros.
- Ahora puede introducir un número para actualizar la tolerancia de distancia.
- CurvaBooleana - Curvas booleanas.
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- EliminarSubCrv - Parte una curva entre dos
puntos seleccionados.
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- Dividir -
Nueva opción: MarcarExtremos.
- ActivarPtosDeEdición - Ahora funciona en curvas que tienen los puntos de control activados.
- ExtraerSubCrv - Extrae una subcurva de una polilínea.
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- EmpalmarEsquinas - Empalma todas las esquinas de una polilínea. Vídeo...
- EdiciónDeCrvLongitudFija - Edita una curva sin cambiar su longitud.
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- InsertarPuntoDeControl - Inserta puntos de control en una curva o superficie.
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- InsertarPuntoDeEdición - Inserta puntos de edición en una curva.
- InsertarLíneaEnCrv - Alinea una curva entre las posiciones seleccionadas.
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- MoverCrv - Mueve un segmento de curva en una polilínea o policurva. O mueve la esquina de la curva en una polilínea o policurva.
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- NubeDePuntos - Ahora se pueden seleccionar los puntos a eliminar con una selección por ventana.
- Proyectar -
Ahora es posible proyectar en una malla. Nueva opción: EliminarOriginal Vídeo...
- ActivarPtosDeEdición - Funciona en curvas que tienen los puntos de edición activados.
- Atraer - Atrae objetos hacia mallas, superficies y polisuperficies.
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- Reconstruir -
- Nueva visualización de desviación numérico en el cuadro de diálogo.
- La desviación de curva se calcula al reconstruir bordes de superficie.
- La desviación máxima ahora aparece en el cuadro de diálogo.
- Opción SeleccionarCurvaPrincipal cuando se seleccioan curvas. Se le solicitará seleccionar una curva principal. Cuando la seleccione, todas las demás curvas se reconstruirán usando la estructura NURBS de la curva principal.
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ReconstruirCrvNoUniforme - La herramienta de reconstrucción de curvas interactiva permite la modificación de las curva reconstruidas para que coincidan más con el original espaciando los puntos de control no uniformemente.
- EliminarPuntoDeControl - Elimina los puntos de control de una curva o superficie.
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- EdiciónSuaveDeCrv - Mueve un punto en la curva con una distancia de influencia especificada.
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Superficie (
nuevo,
mejorado)
- ConectarSup - Extiende o recorta dos superficies para conectarlas como en empalme de radio cero.
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- ExtenderSupRecortada - Extiende o estira una superficie moviendo un borde.
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- InsertarPuntoDeControl - Inserta puntos de control en una curva o superficie.
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- MatchSrf
- Nuevas opciones de AutoEncadenar y ContinuidadDeCadena para seleccionar bordes. La opción AutoEncadenar selecciona automáticamente todos los bordes adyacentes.
- Puede igualar la posición de las curvas.
- EliminarBorde - Elimina los segmentos de borde de superficie seleccionados y, opcionalmente, los reemplaza por líneas.
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- EliminarPuntoDeControl - Elimina una fila de puntos de control en una superficie.
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- ReducirSupRecortadaABorde - Reduce la superficie subyacente de una superficie recortada lo más cerca posible a los bordes recortados.
- Aplastar - Aplasta cualquier superficie o polisuperficie.
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- EdiciónSuaveDeSup - Mueve un punto en la superficie con un área de influencia especificada.
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Partir - La opción Isocurva ahora utiliza la referencia a objetos Int para restringir el cursor a las intersecciones de las isocurvas.
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CosturaDeSup - Ahora funciona en superficies recortadas.
- DesplegarSup - Se han agregado dos nuevos modos de disposición de las superficies aplanadas de una polisuperficie . Vídeo...
- DeshacerRecorte
- Se han agregado opciones para seleccionar cuando hay contornos de corte comunes.
- Deshacer recorte puede realizarse parcialmente.
- Nueva opción que deshace el recorte de todos los agujeros o bordes.
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Sólidos/Polisuperficie (
nuevo,
mejorado)
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MatrizDeAgujero - Realiza una matriz 2D de agujeros en una superficie plana.
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MatrizPolarDeAgujero - Realiza una matriz polar 2D de agujeros en una superficie plana.
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Booleanas - Los objetos no-manifold (por ejemplo, tres superficies que comparten un borde) ya no causan error en los comandos de booleanas si la intersección del objeto no atraviesa el borde no-manifold.
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Booleana2Objetos - Realiza una operación booleana repitiendo todas las posibilidades con clics del ratón.
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ParticiónBooleana - Encuentra las áreas comunes de las polisuperficies o superficies seleccionadas y crea sólidos individuales a partir de las partes compartidas y no compartidas.
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EliminarAgujero - Elimina un recorte interior y borra toda la geometría adyacente.
- ExtrusiónDeSup - Las caras extruidas de una polisuperficie/sólido ahora forman parte de la polisuperficie/sólido. Nuevas opciones:
- EliminarOriginal - Elimina la superficie de entrada y une la polisuperficie de entrada restante con las superficies extruidas.
- EnContorno - Extruye hacia un contorno.
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- DoblarCara - Dobla caras de polisuperficies
alrededor de un eje o una línea.
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- CrearAgujero - Crea un agujero en una superficie utilizando un curva cerrada para definir la forma del agujero.
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- FusionarTodasLasCaras - Fusiona todas las caras coplanas de una polisuperficie en una cara.
- FusionarCara - Fusiona dos caras coplanas de una polisuperficie en una cara.
- MoverBorde - Selecciona y mueve el borde de una polisuperficie.
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- MoverCara - Mueve caras de polisuperficies en una dirección especificada y estira las caras adyacentes. Existe la opción de mover hacia un contorno.
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- MoverAgujero - Mueve un agujero recortado en una superficie plana o polisuperficie.
- MoverBordeNoRecortado - Mueve un borde de polisuperficie en la dirección definida y estira las caras que son adyacentes al borde movido.
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- MoverBordeNoRecortado - Mueve una cara de polisuperficie en la dirección definida y estira las caras que son adyacentes a la cara movida.
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- ColocarAgujero - Coloca varios agujeros en una cara utilizando una curva.
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- AgujeroRevolucionado - Crea agujeros revolucionados a partir de una curva de perfil.
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- RotarBorde - Rota bordes de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo o puntos de referencia.
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- RotarCara - Rota caras de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo o puntos de referencia.
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- RotarAgujero - Rota un agujero en una superficie plana.
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- AgujeroRedondo - Permite crear rápidamente agujeros redondos sin una curva de agujero ni una curva de perfil.
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- EscalarBorde - Escala los bordes de una superficie plana.
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- SesgarCara - Rota y escala caras de polisuperficies alrededor de un eje con un ángulo o puntos de referencia
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- Aplastar - Aplasta cualquier superficie o polisuperficie.
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- PartirCara - Divide una cara plana de una superficie con una curva.
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- CortePorAlambre - Utiliza una curva abierta o cerrada para cortar una polisuperficie de manera similar al corte de espumas con alambre caliente.
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