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Más de 70 nuevos comandos y mejoras de creación,
edición, análisis e
impresión 3D de mallas.
Creación ( nuevo,
mejorado)
- ExtraerMallaDeRenderizado - Copia la malla de renderizado de los objetos seleccionados.
- Malla - La nueva opción Densidad es un control independiente de la escala.
- ElipsoideMallado - Crea un elipsoide mallado.
- MallaDesdePuntos - Crea una malla a partir de puntos seleccionados o una nube de puntos.
- MapaDeAlturasDeMalla - Crea una malla basándose en los valores de color de un bitmap.
- ConoTMallado - Crea un cono mallado cuyo vértice está cortado por un plano.
- ToroideMallado - Crea un toroide mallado.
- ParcheMallado - Crea una malla a partir de puntos 3D seleccionados, nubes de puntos, polilíneas y curvas.
- PolilíneaMallada - Crea una malla a partir de una polilínea plana cerrada.
- DesfasarMalla - Desfasa la malla a una distancia especificada con la opción para rellenar el espacio entre las dos mallas para crear una malla cerrada.
- MallaPlana - Crea una malla plano a partir de curvas de contorno.
Edición ( nuevo,
mejorado)
- AlignMeshVertices - Coloca en la misma posición los vértices de malla situados a una distancia específica.
- AplicarMallaUVN - Ajusta mallas y puntos a una superficie basada en las coordenadas U y V.
- ContraerBordeDeMalla - Contrae un borde de malla hacia un vértice de malla adyacente.
- ContraerCaraDeMalla - Contrae una cara de malla hacia vértices de malla adyacentes.
- ContraerCarasDeMallaPorÁrea - Contrae caras de malla que tienen áreas de superficie que son mayores o menores que un número especificado.
- ContraerCarasDeMallaPorRelaciónDeAspecto - Contrae caras de malla basándose en un intervalo específico de longitud y anchura.
- ContraerCarasDeMallaPorLongitudDeBorde - Contrae los bordes de malla por encima o debajo de una determinada longitud a solo vértice de malla.
- ContraerVérticeDeMalla - Contrae un vértice de malla a la posición de otro vértice de malla.
- EliminarCarasErróneas - Elimina caras de malla que tienen un área de cero.
- EliminarCarasDeMalla - Extrae caras de malla seleccionadas.
- DupBordeDeMalla - Crea una polilínea en los bordes desnudos o pliegues seleccionados en mallas desoldadas.
- DupContornoDeAgujeroDeMalla - Crea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla.
- ExtraerCarasDeMallaConectadas - Extrae caras que están conectadas a una cara seleccionada definiendo el ángulo de división entre dos caras conectadas.
- ExtraerCarasDeMallaDuplicadas - Extrae caras que son idénticas en una única malla.
- ExtraerCarasDeMalla - Extrae caras seleccionadas mediante la designación de la cara o del borde de cara.
- ExtraerCarasDeMallaPorÁrea - Extrae caras en un área determinada.
- ExtraerCarasDeMallaPorRelaciónDeAspecto - Extrae caras según la relación de anchura/altura especificada.
- ExtraerCarasDeMallaPorÁnguloDeDesmoldeo - Parte un objeto de malla basándose en el ángulo de las caras para ver.
- ExtraerCarasDeMallaPorLongitudDeBorde - Extrae todas las caras que tienen un borde superior o inferior a la longitud especificada.
- ExtraerParteDeMalla - Extrae caras que están delimitadas por bordes desoldados.
- ExtraerBordesDeMallaNoManifold - Separa del ascendiente las caras de malla que tienen un borde compartido por 3 o más caras.
- RellenarAgujeroDeMalla - Rellena un contorno de malla con caras de malla triangulares.
- RellenarAgujerosDeMalla - Rellena todos los agujeros de una malla con caras de malla triangulares.
- DiferenciaBooleanaDeMalla - Sustrae las partes compartidas de las mallas de otro grupo de mallas.
- IntersecciónBooleanaDeMalla - Halla la parte común de las mallas seleccionadas y borra las partes no compartidas.
- ParticiónBooleanaDeMalla - Encuentra las partes comunes de las mallas seleccionadas y crea mallas individuales a partir de las partes compartidas y no compartidas.
- UniónBooleanaDeMalla - Crea una malla a partir de las mallas seleccionadas y elimina el área compartida.
- PartirMalla - Parte las mallas en una curva, superficie o malla.
- RecortarMalla - Recorta una malla con otro objeto.
- ParcheConCara - Crea un parche en un agujero de malla con una sola cara de malla.
- Proyectar - Proyecta curvas y puntos sobre mallas.
- Atraer - Atrae curvas y puntos sobre mallas.
- CuadrangularMalla - Convierte una malla triángular en cuadrangular si es posible.
- ReconstruirMalla - Quita toda la información de una malla y devuelve sólo la geometría de malla.
- ReconstruirNormalesDeMalla - Elimina las normales de malla y reconstruye las normales de cara y vértices basados en la orientación de las caras.
- PartirMallaDesunida - Divide en objetos separados las mallas que no se tocan.
- PartirBordeDeMalla - Divide un borde de malla para crear dos o más triángulos.
- PartirMallaConCurva - Parte un malla con una curva. Atrae la la curva hacia la malla, mientras que el comando PartirMalla proyecta la curva a través de la malla.
- IntercambiarBordeDeMalla - Intercambia las esquinas de triángulos que comparten el borde.
- Desoldar - Añade información de vértice a cada vértice de malla compartido.
- DesoldarBorde - Añade información de vértice a cada vértice de malla compartido en un borde seleccionado.
- SoldarBorde - Suelda los bordes de malla seleccionados.
- SoldarVértices - Suelda los vértices de malla seleccionados.
Análisis ( nuevo,
mejorado)
- PtoMásCercano - Admite objetos de malla poligonal.
- AnálisisÁnguloDeDesmoldeo - Admite objetos de malla poligonal.
- MapaE - Admite objetos de malla poligonal.
- Análisis de grosor - Utiliza una visualización de color falso para calcular el grosor de una malla.
- Cebra - Admite objetos de malla poligonal.
Impresión 3D - Si tiene una impresora 3D instalada en su sistema, este plug-in permite imprimir directamente el formato de archivo necesario para su impresora. Se añade el menú Impresión 3D en el menú Archivo de Rhino y su impresora aparecerá en la lista. Los sistemas compatibles actualmente son:
- 3D Systems (InVision)
- Delft Spline Systems ( DeskProto)
- Dimension (Catalyst)
- Objet (Studio)
- Roland (MODELA Player)
- Solidscape (ModelWorks)
- Stratasys (Insight)
- Z Corp (ZPrint)
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