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Observación:
Los manuales de formación de McNeel están en su CD de Rhino.

 

 

 

 

 

 





 


 

 

Manuales de formación de Rhino Nivel 1 y 2
Descargue la última versión de los manuales de formación están en el CD de Rhino o compre las versiones impresas.

Rhino 3D Modeling
De Yasusato Yamada from Car Styling Magazine. Un libro imprescindible para los aspirantes a diseñadores de coches. El libro anterior del conocido diseñador, autor y profesor Yasusato Yamada, Clay modeling: Techniques for Giving Three-dimensional Form to Idea, ha sido la biblia para el modelado de coches durante más de una década. En inglés y japonés.

Inside Rhinoceros 4
De Ron Cheng

Progettare con Rhinoceros 4
De Riccardo Gatti (italiano)

Werken mit Rhinoceros 4
De Michiel van der Kley (holandés)

An Introduction to Rhino
De Real Factory (japonés)

NURBS curves
Tutorial para iniciados. Enfoque técnico.

Using NURBS Surfaces in Real-time Applications
De Dean Macri

A Practical Guide to Splines
Carl DeBoor.

3D Computer Graphics
De Andrew S. Glassner.

Computer Graphics
De James D. Foley, John Hughes, Andries van Dam y Steven Feiner.

Curves and Surfaces for Computer-Aided Geometric Design
De Gerald Farin.

Getting Started With 3D
De Janet Ashford, John Odam y Victor Gavenda.

Interactive Curves and Surfaces
De Alyn Rockwood, Peter Chambers.

Surfaces: Visual Research for Artists, Architects, Designers
De Judy A. Juracek.

The NURBS Book
De Les Piegl, Wayne Tiller.

An introduction to NURBS
Un enfoque técnico.

Digital Lighting & Rendering
De Jeremy Birn

Product Shots
(Pro-Lighting Series)
De Roger Hichs, Frances Schultz

Still Life
(Pro-Lighting Series)
De Roger Hicks, Frances Schultz

New Product Shots
(Pro-Lighting Series)
Manual sobre las Técnicas de Iluminación Profesional
De Alex Larg, Jane Wood

Interior Shots
(Pro-Lighting Series)
De Roger Hicks, Frances Schultz

Matters of Light & Depth
De Ross Lowell

3D Creature Workshop
De Bill Fleming

3D Photorealism Toolkit
De Bill Fleming.

3D Studio Max f/x
De Jon A. Bell (Jon Allen), Scot Tumlin y Michael Spaw.

Advanced Animation and Rendering Techniques
De Alan H. Watt; Mark Watt.

The Animator's Workbook
De Tony White.

The Art of 3-D Computer Animation and Imaging
De Issac Kerlow.

The Artist's Complete Guide to Facial Expression
De Gary Faigin.

Cartoon Animation
De Preston Blair.

Character Animation in Depth
De Doug Kelly.

Cyclopedia Anatomicae
De Gyorgy Feher y Andras Szuryoghy.

Digital Character Animation
De George Maestri.

Drawing the Human Head
De Burne Hogarth.

Dynamic Anatomy
De Burne Hogarth.

Dynamic Figure Drawing
De Burne Hogarth.

The Encyclopedia of Animation Techniques
De Richard Taylor.

Film Directing Shot by Shot
De Steven D. Katz.

The Grammar of Ornament
De Owen Jones.

The Human Figure in Motion
De Eadweard Muybridge.

The Illusion of Life: Disney Animation
De Frank Thomas and Ollie Johnston.

Industrial Light & Magic: Into the Digital Realm
De Mark Cotta Vaz y Patricia Rose Duignan.

The Making of Starship Troopers
De Paul Sammon.

Making Them Move
De Norman I. Badler, Brian A. Barsky, and David Zeltzer.

Painting with Light
De John Alton.

Principles of Three-Dimensional Computer Animation
De Michael O'Rourke.

The Renderman Companion
De Steve Upstill.

The Technique of Lighting for Television and Film
De Gerald Millerson.

Texturing and Modeling: A Procedural Approach
De David Ebert, F. Kenton Musgrave, Darwyn Peachey, Ken Perlin y Steve Worley.

 

   

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