Personalización de Rhino
Las herramientas para personalizar Rhino son:
También está disponible un kit de herramientas I/O para que los desarrolladores de software puedan leer y escribir archivos 3DM sin Rhino.
Los desarrolladores también tienen a su disposición servicios de traducción y
publicidad para que los productos relacionados con Rhino estén disponibles en todo el mundo.
Para obtener soporte, visite
el
Grupo de discusión de desarrolladores de Rhino.
Scripts de comandos
Los scripts de comandos permiten personalizar Rhino fácilmente. Todos los comandos de Rhino se pueden utilizar en scripts de comandos. Los scripts de comandos se pueden ejecutar
escribiendo el comando en la línea de comandos, desde los botones de la barra de herramientas, las teclas de acceso directo, los alias de comandos, desde un archivo de texto o pegando un script desde el portapapeles a la secuencia de comandos de Rhino.
Obtener ayuda
En el menú Ayuda de Rhino, haga clic en Temas de ayuda y luego en Scripts. Para obtener más ayuda, visite el
Grupo de discusión de plug-ins de Rhino.
RhinoScripts
RhinoScript es Visual Basic
Scripting, también conocido como VBScript®,
una parte del lenguaje de Microsoft Visual Basic.
Si usted ya es programador de Visual Basic, o si no es programador pero
está buscando un lenguage de scripts que sea fácil de aprender, puede
que VBScript le sirva de ayuda.
RhinoScript es un plug-in para Rhinoceros que implementa VBScript. Además de ser compatible con VBScript, RhinoScript también funciona como servidor de Automatización OLE que da a conocer los mecanismos internos de Rhino para su automatización.
This gives other Windows applications like Excel and Project
access to Rhino.
Obtener ayuda
En el menú de Ayuda de Rhino 3.0, haga clic en Plug-ins y luego en RhinoScript.
Visite el
Grupo de discusión de plug-ins de Rhino.
Recursos para RhinoScript
Plug-ins
SDK
SDK C++
El kit de desarrollo de software de Rhino (SDK)
proporciona a los programadores de C++ las herramientas necesarias para
desarrollar plug-ins para Rhino.
Información y descarga...
SDK .NET
El SDK .NET para Rhino 4.0
permite personalizar y ampliar Rhino.
Proporciona un acceso directo a las estructuras de bases
de datos de Rhino, definición de comandos nativos
y mucho más. Permite cualquier lenguaje capaz de
compilar ensamblajes
.NET 2.0, como por ejemplo Visual Basic 2005
de Microsoft,
Visual C# 2005 y las ediciones gratuitas de Microsoft Visual Studio Express.
Información y descarga...
SDK para renderizado (RDK)
Para facilitar a los desarrolladores de motores de
renderizado crear plug-ins para Rhino,
hay un nuevo SDK de renderizado
para Rhino 4.0. El RDK de
Rhino es un conjunto de herramientas de
renderizado que amplían el SDK de Rhino con
funciones específicas de renderizado, como
editores de materiales,
entornos y texturas, un búfer de tramas,
mapeado de desplazamiento, texturas
algorítmicas y muchos objetos gráficos de IU para el renderizado (widgets).
Información y descarga...
Obtener ayuda para el desarrollo de plug-ins
Formación para el desarrollo de plug-ins
Las oficinas de McNeel en Seattle ofrecen formación para desarrolladores de Rhino.
Kit de herramientas I/O para Rhino
El código fuente C++ para leer y escribir archivos 3DM de Rhino está disponible en la página web de openNURBS. Es gratuito.
Servicios de traducción y localización
Nuestra oficina regional en Europa proporciona un
servicio de traducción y localización para desarrolladores externos y cualquier persona interesada en traducir su producto al alemán, español, francés o italiano.
Marketing
Si ha desarrollado un producto complementario para Rhino y desea que esté disponible para otros usuarios de Rhino, puede
añadir la información en la página de recursos de Rhino. Es gratuito.
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