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Personalización de Rhino

Las herramientas para personalizar Rhino son:

También está disponible un kit de herramientas I/O para que los desarrolladores de software puedan leer y escribir archivos 3DM sin Rhino.

Los desarrolladores también tienen a su disposición servicios de traducción y publicidad para que los productos relacionados con Rhino estén disponibles en todo el mundo.

Para obtener soporte, visite el Grupo de discusión de desarrolladores de Rhino.

Scripts de comandos

Los scripts de comandos permiten personalizar Rhino fácilmente. Todos los comandos de Rhino se pueden utilizar en scripts de comandos. Los scripts de comandos se pueden ejecutar escribiendo el comando en la línea de comandos, desde los botones de la barra de herramientas, las teclas de acceso directo, los alias de comandos, desde un archivo de texto o pegando un script desde el portapapeles a la secuencia de comandos de Rhino.

Obtener ayuda

En el menú Ayuda de Rhino, haga clic en Temas de ayuda y luego en Scripts. Para obtener más ayuda, visite el Grupo de discusión de plug-ins de Rhino.

RhinoScripts

RhinoScript es Visual Basic Scripting, también conocido como VBScript®, una parte del lenguaje de Microsoft Visual Basic. Si usted ya es programador de Visual Basic, o si no es programador pero está buscando un lenguage de scripts que sea fácil de aprender, puede que VBScript le sirva de ayuda.

RhinoScript es un plug-in para Rhinoceros que implementa VBScript. Además de ser compatible con VBScript, RhinoScript también funciona como servidor de Automatización OLE que da a conocer los mecanismos internos de Rhino para su automatización. This gives other Windows applications like Excel and Project access to Rhino.

Obtener ayuda

En el menú de Ayuda de Rhino 3.0, haga clic en Plug-ins y luego en RhinoScript.

Visite el Grupo de discusión de plug-ins de Rhino.

Recursos para RhinoScript

Plug-ins SDK

SDK C++
El kit de desarrollo de software de Rhino (SDK) proporciona a los programadores de C++ las herramientas necesarias para desarrollar plug-ins para Rhino. Información y descarga...

SDK .NET
El SDK .NET para Rhino 4.0 permite personalizar y ampliar Rhino. Proporciona un acceso directo a las estructuras de bases de datos de Rhino, definición de comandos nativos y mucho más. Permite cualquier lenguaje capaz de compilar ensamblajes .NET 2.0, como por ejemplo Visual Basic 2005 de Microsoft, Visual C# 2005 y las ediciones gratuitas de Microsoft Visual Studio Express. Información y descarga...

SDK para renderizado (RDK)
Para facilitar a los desarrolladores de motores de renderizado crear plug-ins para Rhino, hay un nuevo SDK de renderizado para Rhino 4.0. El RDK de Rhino es un conjunto de herramientas de renderizado que amplían el SDK de Rhino con funciones específicas de renderizado, como editores de materiales, entornos y texturas, un búfer de tramas, mapeado de desplazamiento, texturas algorítmicas y muchos objetos gráficos de IU para el renderizado (widgets). Información y descarga...

Obtener ayuda para el desarrollo de plug-ins

Formación para el desarrollo de plug-ins

Las oficinas de McNeel en Seattle ofrecen formación para desarrolladores de Rhino.

Kit de herramientas I/O para Rhino

El código fuente C++ para leer y escribir archivos 3DM de Rhino está disponible en la página web de openNURBS. Es gratuito.

Servicios de traducción y localización

Nuestra oficina regional en Europa proporciona un servicio de traducción y localización para desarrolladores externos y cualquier persona interesada en traducir su producto al alemán, español, francés o italiano.

Marketing

Si ha desarrollado un producto complementario para Rhino y desea que esté disponible para otros usuarios de Rhino, puede añadir la información en la página de recursos de Rhino. Es gratuito.

   

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