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Cómo hacer una superficie de transición con una punta suave

Tendrá que saber:

  • Dibujar Curvas (Curve)

  • Elevar (Loft)
  • Utilizar las referencias a objetos (osnaps)
  • Mover objetos (Move)
  • Activar y desactivar los puntos de control de una superficie (PtOn, PtOff)
  • Cómo utilizar el modo elevación

     

Aprenderá a:

  • Hacer una superficie de transición tubular con una punta suave

Para crear una superficie de transición con una punta suave:

  1. Abra el archivo elevar01.3dm.

  • Utilice el comando Curve para crear diversas curvas cerradas en la ventana Front.

    Nota: Si quiere que la punta sea perfectamente redonda, asegúrese de que la curva de perfil transversal que está al lado de la punta sea plana y convexa.
    (Si estira una goma alrededor de los puntos de control de una curva convexa, la goma tocará todos los puntos de control).

  • Arrastre las curvas hacia su lugar en la ventana Perspective.

  • Utilice el comando Loft con la opción Point. Seleccione un punto de inicio utilizando el modo elevación y luego seleccione el resto de curvas.
    Esta superficie elevada tendrá una punta afilada.

     

  • Utilice el comando PtOn para activar los puntos de control de la superficie elevada.

  • Amplíe la punta de la superficie elevada para verla más de cerca. Cerca de la punta hay una anilla de puntos de control.

  • Dibuje una Línea entre los puntos de control en las partes opuestas de la superficie elevada
    utilizando el comando Point Object Snap.

     

  • Hay muchos puntos de control amontonados en la punta de la superficie elevada. Selecciónelos mediante una ventana.

  • Utilice el comando Move combinado con los osnaps point y mid para mover los puntos de control desde la punta hasta la mitad de la línea.

     

 

 © 2001 Robert McNeel & Assoc.  

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