Formatos de archivo de importación y exportación de Rhino

Para abrir, importar o insertar un archivo

  1. En el menú Archivo, haga clic en Abrir o en Importar.

  2. En el cuadro de diálogo, la lista Tipo muestra los tipos de archivo que se pueden importar.

  3. Seleccione el tipo de archivo.

  4. En el cuadro Nombre, seleccione o escriba un nombre de archivo.

  5. Haga clic en el botón Abrir.

Nota: Los tipos de archivos de importación permitidos también pueden adjuntarse como archivos de sesión de trabajo.

 

Para guardar como o exportar a un modelo de Rhino

  1. En el menú Archivo, haga clic en Exportar selección o en Guardar como.

  2. En el cuadro de diálogo, la lista Tipo muestra los tipos de archivo que se pueden exportar.

  3. En el cuadro de diálogo, en la casilla Tipo, seleccione el tipo de archivo compatible.

  4. En el cuadro Nombre, seleccione o escriba un nombre de archivo.

  5. Si el tipo de archivo tiene un formato específico para el software de destino, seleccione el formato de la lista.

  6. Si el tipo de archivo crea sólo mallas, en el cuadro de diálogo Crear malla desde objeto NURBS, especifique la configuración de malla.

Índice de tipos de archivo de importación y exportación

.3ds (3dstudio max)

.ai (Adobe Illustrator)

.asc (puntos)

.csv (puntos)

.csv (propiedades)

.dgn (MicroStation)

.dwg (AutoCAD)

.dxf (AutoCAD)

.fbx (Autodesk)

.gdf (WAMIT)

.gf (GHS - General Hydrostatics Geometry)

.gft (GHS - General Hydrostatics Geometry)

GHS (General Hydrostatics Geometry)

.gts (GNU Triangulated Surface)

.kml (Google Earth)

.lwo (LightWave 3D)

.obj (Wavefront)

.off (Geomview)

.pdf (Portable Document File)

.pm (GHS - General Hydrostatics Geometry)

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

.ps (PostScript)

.raw (Raw Triangle)

.rib (RenderMan)

.sat (ACIS)

.skp (SketchUp)

.slc (Slice)

.step (Estándar para el intercambio de datos de modelos de producto)

.stl (Estereolitografía)

.txt (puntos)

.udo (Moray)

.vda (Verband der Automobileindustrie)

.vrml (Virtual Reality Model Language)

.x (DirectX)

.x_t (Parasolid)

.xgl (Solaris)

.txt (puntos)

.3ds (3dstudio max)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

.ai (Adobe Illustrator)

Pasos para el intercambio de archivos

Opciones de importación

Ajustar a pantalla predeterminada

Escala los objetos para que sean visibles en la ventana Superior predeterminada.

Mantener unidades

Define la escala para la conversión a unidades de Rhino desde pulgadas en Adobe Illustrator.

Notas

Opciones de exportación

Escalar

No se puede mantener la escala y las unidades desde una ventana en perspectiva.

Captura de pantalla de vista actual

Rhino exporta las curvas como captura de pantalla 2D desde la ventana activa.

Mantener escala del modelo

Establece el factor de escala y las unidades que desea usar.

Opciones

Exportar contorno de vista

Exporta un rectángulo que se corresponde al contorno de la vista activa. Sirve para incluir curvas en renderizados o capturas de pantalla tomadas en la misma vista.

Notas

.csv (propiedades de objeto)

Exporta propiedades de objetos de Rhino a un archivo delimitado por comas.

Pasos para el intercambio de archivos

Opciones

Incluir línea de encabezado

Cuando se exporte a una hoja de cálculo, se creará una línea de encabezado.

Información de capa

Nombre de capa

Color de capa

Índice de capa

Información de objeto

Nombre de objeto

ID de objeto

Descripción de objeto

Color de objeto

Material de objeto

Propiedades físicas

Longitud

Área

Centroide de área

Momentos de área

Perímetro

Volumen

Centroide de volumen

Momentos de volumen

Propiedades físicas acumulativas

Nota: Crea un archivo de texto delimitado por comas en CSV (valor separado por coma) que contiene una tabulación de varias propiedades de objetos que incluyen nombre de la capa, color de la capa, nombre del objeto, color del renderizado del objeto y propiedades de masa seleccionadas. El archivo de texto se crea de manera que facilita la importación de información a una hoja de cálculo como Microsoft Excel.

.csv/.asc/.txt/.xyz (Puntos)

Pasos para el intercambio de archivos

Para abrir o importar un archivo de puntos:

  1. En el menú Archivo, haga clic en Abrir o en Importar.

  2. En el cuadro de diálogo, en la casilla Tipo, seleccione Archivo de puntos (*.asc; *.csv; *.txt; *.xyz).

  3. En la casilla Nombre, introduzca un nombre para el archivo.

  4. Haga clic en Abrir.

  5. En el cuadro de diálogo Opciones de importación de archivo de puntos, seleccione el carácter delimitador y especifique si desea crear una nube de puntos desde el archivo.

  6. Haga clic en Aceptar.

Nota: Los archivos de puntos deben de estar en modo X,Y,Z sin información de cabecera adicional en la parte superior. Los caracteres pueden separarse con varios caracteres y pueden ir entre comillas.

Para guardar archivos de puntos:

  1. En el menú Archivo, haga clic Guardar como o  Exportar selección.

  2. En el cuadro de diálogo, en la casilla Tipo, seleccione Archivo de puntos (*.txt).

  3. En la casilla Nombre, introduzca un nombre para el archivo.

  4. Haga clic en Guardar.

  5. En el cuadro de diálogo Opciones de exportación de archivo de puntos, seleccione el carácter delimitador, el número de dígitos significativos de precisión y ponga los valores entre comillas.

  6. Haga clic en Aceptar.

Opciones

Delimitador

Coma

Separa valores con comas.

Punto y coma

Separa valores con puntos y comas.

Espacio

Separa valores con espacios.

Separa valores con un carácter que especifique.

General

Dígitos importantes

Redondea valores con el número de dígitos significativos que especifique.

Delimitar valores con comillas dobles

Coloca comillas dobles alrededor de cada valor.

.dgn (MicroStation)

DGM es un formato de archivo de las aplicaciones CAD MicroStation e Interactive Graphics System (IGDS) de Intergraph que se ejecutan en las estaciones de trabajo y los PC de Intergraph.

Pasos para el intercambio de archivos

.dwg/.dxf (AutoCAD)

Pasos para el intercambio de archivos

Opciones

Versión de AutoCAD:

Puede exportar como AutoCAD versión 12 o versiones posteriores.

Guardar curvas como:

Cuando se exportan curvas a R12 DWG/DXF, las curvas se aproximan a polilíneas. Cuando se exporta a R13/R14/2000+ DWG/DXF, se pueden exportar entidades de polilíneas o splines.

Si las policurvas con segmentos de línea o arco se guardan como splines y está activada la opción de simplificar, Rhino guardará los arcos y las líneas. De lo contrario, se guardarán las splines.

Las splines con puntos de torsión nunca se guardan.

Si las policurvas con segmentos de arco se guardan como polilíneas y está activada la opción simplificar, se guardarán como segmentos con relieve en la polilínea. De lo contrario, se triangularán en pequeños segmentos de polilínea rectos.

Si la casilla Usar entidades simples está activada, los arcos, los círculos y las líneas se exportarán como entidades de arco, círculo y línea de AutoCAD.

Las curvas 3D nunca se simplifican.

Las curvas 2D siempre se simplifican. Esto significa que si la curva sólo es un línea, un arco o un círculo, se exportarán como línea, arco o círculo de AutoCAD. Si en la curva hay arcos con curvatura discontinua en los extremos, se exportará como arco de relieve en una polilínea.

Polilíneas

Si exporta curvas como polilíneas, todas las curvas se aproximan a polilíneas antes de exportarse. Puede ajustar el modo de creación de las polilíneas en Opciones de curva.

Splines

Todas las curvas se exportan como entidades spline de AutoCAD.

Las curvas de Rhino se descompondrán al exportarse si esta opción está activada. Las polilíneas de Rhino se traducirán como splines lineales separadas en AutoCAD. Las demás curvas compuestas de Rhino se traducirán como splines separadas.

Si principalmente tiene polilíneas de Rhino, problamentente quiera exportar curvas como polilíneas. Si principalmente tiene curvas no compuestas y quiere tener una curvatura real en AutoCAD, exporte las curvas como splines.

Mallas poligonales

Si exporta superficies como mallas, el cuadro de diálogo Crear malla desde objeto NURBS permite ajustar el modo en que Rhino crea las mallas poligonales.

Curvas

Si exporta superficies como curvas, Rhino exporta la estructura alámbrica como curvas. Utilice la opción Guardar curvas como para especificar cómo se exportan éstas y otras curvas.

Mallas policara

Las mallas poligonales se exportan como mallas policara.

Caras 3D

Si exporta objetos de mallas poligonales como caras 3D, cada polígono de una malla poligonal se exporta como cara 3D aparte.

Algunos programas que leen archivos DXF puede que lean caras 3D, pero es posible que no lean correctamente mallas policara.

Opciones de curva:

Proyectar en el plano

Los objetos se proyectan en el plano de construcción activo. Aparecerán en el plano universal plane XY en el archivo DWG/DXF. Este tipo de exportación no incluye automáticamente líneas de silueta.

Para líneas de silueta, véase los comandos Silueta y Dibujo2D.

Usar entidades simples

Los círculos, los arcos, las elipses y las líneas se exportan como entidades de círculo, arco, elipse y línea de AutoCAD.

Rhino compara cada curva con un arco, un circulo, una línea y una elipse exactos y determina si se puede exportar como entidad simple. Si la curva está dentro de los límites de la tolerancia de simplificación de una de las entidades simples, se exportará como entidad simple.

Tolerancia de simplificación

Rhino debe calcular cada curva para determinar si es una entidad simple. Si una curva está dentro de los límites de la tolerancia de simplificación de un arco, línea, círculo o elipse, se exportará como tal.

Si la tolerancia de simplificación es demasiado grande, algunas curvas se exportarán como entidades simples cuando no deberían.

Si la tolerancia de simplificación es demasiado pequeña, algunas curvas no se exportarán como entidades simples cuando deberían.

La tolerancia de simplificación predeterminada tendría que funcionar bien en la mayoría de casos.

Ángulo máx. de polilínea

Al exportar curvas como polilíneas, Rhino debe traducir cada curva a una polilínea. La opción Ángulo máx. de polilínea, combinada con las opciones Altura de cuerda de polilínea y Longitud de segmento de polilínea, determina cómo se crean las polilíneas.

La opción Ángulo máx. de polilínea establece el ángulo máximo entre los segmentos de polilínea adyacentes. Cuanto mayor sea este número, más alejados estarán los puntos medios del segmento de polilínea de la curva original.

Altura de cuerda de polilínea

La distancia desde el punto medio del segmento de polilínea hasta la curva será inferior o igual a este número. Los números inferiores hacen que la polilínea se ajuste mejor a la curva, pero también aumenta el número de segmentos de polilínea.

Longitud de segmento de polilínea

Longitud máxima de un segmento de polilínea. Esta opción utiliza las unidades del modelo actual y asegura que todos los segmentos de polilínea sean más cortos que este parámetro.

El tamaño físico del modelo debería tomarse en consideración al usar esta opción. Exportar un barco de 100,000 unidades de longitud con una longitud de segmento máxima de 0.01 dará como resultado millones de segmentos de polilíneas y un archivo DWG/DXF enorme.

Notas

.fbx (Autodesk)

Pasos para el intercambio de archivos

Importación:

Exportación:

.gdf (WAMIT)

Pasos para el intercambio de archivos

Para obtener más información, véase: www.wamit.com.

.gf/.gft/.pm (GHS - General Hydrostatics Geometry)

Los archivos de geometría GHS se utilizan para analizar cascos flotantes (botes, barcos, embarcaderos).

La página web de GHS es http://www.ghsport.com/home.htm. La especificación para un archivo de geometría GHS puede encontrarse en: http://www.ghsport.com/support/APPEND-A.HTM.

Pasos para el intercambio de archivos

Opciones

Estilo

Malla

Importa los datos en el archivo de geometría como conjunto de mallas

Vista vertical

Genera secciones verticales 2D

Vista en planta

Genera una vista en planta 2D (de arriba abajo)

Vista de perfil

Genera una vista de perfil 2D (lateral)

Estructura alámbrica

Genera polilíneas 3D de datos en el archivo de geometría

Asociar datos GHS a mallas

Permite añadir información de archivo de geometría GHS a las mallas generadas durante la importación. Incluye toda la información del casco y el tanque (contenido, permeabilidad, tubos de sondeo). Es la misma información incrustada con el comando AsociarDatosGHS.

Esta opción sólo está disponible con la opción de importación de Malla. Mediante las otras opciones sólo se importará la geometría, no los datos GHS.

Suprimir puntos colineales

Simplifica polilíneas importadas eliminando puntos colineales. Si tres puntos a lo largo de una estación están situados en la misma línea, el punto medio se eliminará.

Nota: Cuando un archivo GHS se importa utilizando la opción Malla, es posible que la malla no tenga la información de unión totalmente correcta. Puede editar la malla con los comandos de edición de mallas.

La creación de un archivo GHS tiene de dos pasos:

  1. Utilice el comando AsociarDatosGHS para definir partes del casco.

  2. Utilice el comando GuardarComo para exportar datos al formato de archivo GHS.

  3. Archivo de geometría GHS (GF)

    Antes de guardar un archivo de geometría GHS, los datos GHS tienen que asociarse a las superficies o mallas a través del comando AsociarDatosGHS.

Para guardar un archivo de geometría GHS

Archivo Part Maker GHS (PM)

Un archivo GHS Part Maker es un script que es procesado por la aplicación Part Maker para crear o modificar un archivo de geometría GHS. En muchos casos, esta alternativa es mejor que la exportación directa de un archivo de geometría GHS porque el script puede modificarse con el bloc de notas para incluir información geométrica adicional.

Para guardar archivo GHS Part Maker (PM)

.gts (GNU Triangulated Surface)

Pasos para el intercambio de archivos

Para obtener más información, véase: http://gts.sourceforge.net.

.kml  (Google Earth)

Crea un archivo .kml de Google Earth que puede convertirse a un archivo .kmz creando un zip y cambiando la extensión .zip a .kmz.

Para obtener más información, véase: http://earth.google.com/kml/kml_intro.html.

Pasos para el intercambio de archivos

Publicación de archivos .kml o .kmz en su página web

Los archivos .kml y .kmz de Google Earth pueden publicarse como cualquier otro tipo de archivo compatible con web (.html, .jpg, .gif, etc.) pero su servidor web tiene que conocer los archivos .kml y .kmz. Para obtener más información, véase: http://www.keyhole.com/kml/kml_tut.html#kml_server

Consejos para crear modelos de Google Earth

.lwo (LightWave 3D)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

Para guardar archivos de Lightwave:

  1. En el menú Archivo , haga clic Guardar como o Exportar selección.

  2. En el cuadro de diálogo, en la casilla Tipo, seleccione Lightwave (.lwo).

  3. En la casilla Nombre, introduzca un nombre para el archivo Lightwave.

  4. Haga clic en Guardar.

  5. En el cuadro de diálogo Crear malla desde objeto NURBS, configure el modo en que Rhino crea mallas poligonales a partir de geometría NURBS.

Notas

.obj (Wavefront)

Véase también…

Pasos para el intercambio de archivos

Opciones de exportación OBJ

Exportar geometría como

NURBS

Las curvas y superficies de Rhino se exportan como curvas y superficies NURBS.

Malla poligonal

Las superficies se traducen a objetos de mallas poligonales. En el cuadro de diálogo Crear malla desde objeto NURBS, configure el modo en que Rhino crea mallas poligonales a partir de geometría NURBS. Las curvas no se exportan.

Exportar recortes como

Polilíneas

Cuando se exportan superficies NURBS, las polilíneas se aproximan a las curvas de corte. La geometría no iguala la precisión de exportar recortes como curvas. Esta opción se incluyó en un principio para exportar a Alias. Ahora debería poder usar IGES para exportar a Alias.

Curvas

Cuando se exportan superficies NURBS, las curvas de corte se traducen a NURBS. Las curvas de corte NURBS proporcionan más precisión que la exportación de recortes como polilíneas.

Carácter de final de línea

CRLF (Windows, MS-DOS)

Retorno de carro + salto de línea.

LF (UNIX)

Sólo salto de línea.

CR (Mac OS)

Sólo retorno de carro.

Exportar nombres de objetos

Exporta nombres de objetos.

Exportar nombres de capas

Exporta nombres de capas.

Estas opciones permiten exportar datos a programas que no soportan agrupaciones anidadas. El plug-in de importación de OBJ para 3D Studio MAX es un ejemplo. Para exportar a 3DS MAX, deseleccione la casilla Exportar nombres de capas.

Exportar definiciones de materiales

Crea un archivo .mtl con el mismo nombre que el archivo .obj. El archivo .MTL contiene una definición de material por objeto. En el archivo .OBJ también se incluyen referencias a esos materiales.

Y Arriba

Traduce el modelo exportado de una orientación superior Z a una orientación superior Y.

Notas

.off (Geomview)

Pasos para el intercambio de archivos

Para obtener más información, véase: www.geomview.org.

.pdf (Portable Document File)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

Pasos para el intercambio de archivos

Para obtener más información, véase: http://www.povray.org

 

.ps (PostScript)

Rhino no soporta directamente PostScript.

Para guardar archivos PostScript:

Para abrir archivos PostScript:

.raw (Raw Triangle)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

.rib (RenderMan)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

.sat (ACIS)

Pasos para el intercambio de archivos

Para guardar archivos SAT:

Notas

Tipos ACIS

Predeterminado

Versión ACIS: 4.0
las curvas no se exportan
los nodos de curva y superficie quedan fijados
las superficies cerradas se parten

Versión ACIS 1.5

Versión ACIS: 1.5
Exportar curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

Versión ACIS 2.0

Versión ACIS: 2.0
Exportar curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

Versión ACIS 3.0

Versión ACIS: 3.0
Exportar curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

Versión ACIS 4.0

Versión ACIS: 4.0
Exportar curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

AutoCAD

Versión ACIS: 4.0
Exportar curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

Mechanical Desktop

Versión ACIS: 4.0
Exportar curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

Inventor

Versión ACIS: 4.0
No exporta curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

Inventor no lee objetos ACIS que no sean sólidos.

SolidWorks

Versión ACIS: 4.0
No exporta curvas
Los nodos de curva y superficie quedan fijados
Las superficies cerradas se parten

SolidWorks ignora todo lo que no sea una superficie o un sólido.

.skp (SketchUp)

SKP es un formato de archivo utilizado por SketchUp. Para obtener más información, véase: www.sketchup.com.

Pasos para el intercambio de archivos

OpcionesDeImportaciónDeSketchUp

Especifica cómo se lee la geometría de SketchUp en Rhino. Las opciones se guardarán entre sesiones de Rhino.

Opciones

TipoDeCara

Malla

Importa los objetos como caras de malla.

PlanoRecortado

Importa objetos como superficies NURBS recortadas planas.

UnirBordes

Determina si las curvas se unirán o no.

UnirCaras

Determina si los objetos se unirán al importarse.

Temas relacionados…

.slc (Slice)

Pasos para el intercambio de archivos

Para guardar archivos SLC:

  1. Designe un punto que será el inicio de la normal de segmentación.

  2. Los segmentos se espaciarán uniformemente (puede modificar la distancia entre los segmentos en el cuadro de diálogo posterior) y perpendiculares a la normal de segmentación.

  3. Designe un punto que será el finalde la normal de segmentación.

Opciones

Distancia entre segmentos

Distancia entre los segmentos o capas de las curvas que tendrá el resultado final. La distancia debería basarse en el grosor de los sectores de dispositivo de salida final. (Por ejemplo, The ModelMaker II tiene grosores de sectores de 0.0127mm, 0.0254mm, 0.0381mm, 0.0508mm y 0.0762mm.)

Ángulo entre segmentos de polilínea

Ángulo que determina la suavidad de las polilíneas de las curvas de corte. Si el número es pequeño, obtendrá un resultado final suave pero tardará más en exportarse.

Utilice mallas para generar segmentos

Las curvas para cada sector se generan intersecando la malla del objeto con un plano. Por consiguiente, la información del Ángulo entre los segmentos de polilínea ya no se usará más. El resultado final se basa en el número de polígonos escogidos para la malla en el cuadro de diálogo Opciones de malla poligonal. Cuanto mayor sea el número de polígonos, más tardará en exportarse y más suave será el resultado final.

.step (Estándar para el intercambio de datos de modelos de producto)

Pasos para el intercambio de archivos

Nota: Si se importa un modelo en un formato que admite unidades y tolerancias, las unidades y tolerancias en Rhino no se ajustan. Aparecerá un cuadro de diálogo para notificar que las unidades no coinciden.

Para guardar archivos STEP:

STEPTree

Examina la estructura de un archivo STEP.

Pasos:

Temas relacionados…

.stl (Estereolitografía)

Pasos para el intercambio de archivos

Nota: Los archivos STL contienen objetos de mallas poligonales. Los objetos de mallas poligonales se importan en Rhino como objetos de mallas poligonales. No se convierten a NURBS.

Opciones de exportación de malla STL

Tolerancia

Distancia máxima entre el objeto original y la malla poligonal creada para el archivo STL.

Opciones detalladas

Opciones de exportación STL

Tipo de archivo

Binario

ASCII

Exportar objetos abiertos

Permite exportar objetos que no están completamente cerrados. No utilice esta opción para máquinas de prototipado rápido.

Si esta casilla está deseleccionada, el archivo STL no se creará si hay un objeto abierto.

Cuando el archivo no se exporta, se seleccionan las mallas/superficies problemáticas. Utilice el comando MostrarBordes para hallar los bordes que necesitan repararse. Ideas para la reparación de mallas.

Ajustar malla

Abre el cuadro de diálogo Opciones de exportación de malla STL.

Diagnóstico de exportación de mallas STL

Para algunas máquinas de prototipado rápido, los archivos STL deben contener objetos de mallas poligonales completamente cerrados (herméticos).

Debería asegurarse de que las mallas coincidan perfectamente antes de exportarlas para usarlas en un trabajo STL que resulte caro.

Utilice los comandos Unir, Soldar (ángulo=180) y UnificarNormalesDeMalla para convertir un grupo de mallas en un solo objeto mallado hermético. A continuación, utiliceel comando SelPuntosBordeDeMallaDesnudos para hallar los bordes abiertos (desnudos).

Para comprobar el hermetismo

  1. Una las mallas.

  2. Conceptualmente, este comando une todos los triángulos, pero no pega los bordes. (La situación es similar a tener un grupo de superficies que se ajustan perfectamente pero que no se han unido formando un sólido.)

  3. Suelde la nueva malla.

  4. Cuando le solicite Tolerancia de ángulo, escriba 180.

  5. Una tolerancia de ángulo de 180 indica al comando Soldar que pegue puntos de triángulos adyacentes aleatoriamente.

  6. UnificarNormalesDeMalla.

  7. Cambia todos los triángulos para que estén orientados de la misma manera, es decir, que si dos triángulos comparten un borde, la dirección hacia arriba sea la misma.

  8. Para ver si el resultado tiene agujeros o aberturas, escriba SelPuntosBordeDeMallaDesnudos.

  9. Si un punto de malla queda resaltado, es que forma parte de un borde "desnudo" de triángulo.

Para evitar generar archivos de mallas demasiado grandes

Un buen procedimiento es empezar con el comando Malla, que tiene los mismos controles que los de la malla de renderizado que se encuentran en Propiedades de documento. La diferencia es que el comando Malla genera una malla poligonal que se puede exportar. Obtendría los mismos controles exportando la geometría de Rhino a STL, pero en general es preferible crear el objeto de malla en una operación aparte y exportarlo.

Las opciones que mejor funcionan para STL pueden variar, pero un buen modo de empezar es borrar completamente las opciones Ángulo máximo y Relación de aspecto máxima. Defina la opción Distancia máxima de borde a superficie (que es la distancia máxima deseada entre el punto medio de cualquier borde de un polígono y la superficie real) alrededor de la resolución de la máquina de prototipado rápido. Un buen valor para empezar puede ser alrededor de .005 pulgadas (.125mm). Es posible que, una vez determinadas las mejores opciones para sus proyectos y la máquina de prototipado, este procedimiento sea innecesario. En su lugar, posiblemente tendrá que exportar los objetos NURBS directamente y usar su configuración de malla cuando el objeto se convierta a polígonos durante la exportación.

Cuando se haya generado la malla, puede ocultar el objeto NURBS y examinar la malla con el comando SombreadoPlano. De este modo, se mostrará una vista de los polígonos sin las técnicas de suavizado que utilizan las vistas sombreadas normales. Si la malla parece que está bien, exporte la malla al archivo STL. Si no, elimine la malla e intente una configuración de malla diferente.

Es mejor cambiar sólo una opción cada vez para ver los efectos en aquella opción. Es mejor cambiar sólo una opción cada vez para ver los efectos en aquella opción. Si la malla es bastante aceptable pero algunas áreas no funcionan, intente que la Relación de asppecto máxima sea entre 4 y 7. Generalmente no es necesario definir la Distancia máxima de borde a superficie por debajo de la resolución de la máquina de prototipado rápido.

Opciones de exportación de malla STL

Define las opciones de conversión de mallas para la exportación STL.

Temas relacionados…

Calidad

Gruesa

Define la resolución de la malla en un valor bajo.

Media

Define la resolución de la malla en un valor medio.

Fina

Define la resolución de la malla en un valor alto.

Tolerancia

Define la distáncia máxima permitida en unidades del modelo entre la superficie o el sólido original y los puntos medios de los bordes del polígono de la malla que se exportará a STL.

Previsualizar

Previsualiza la malla.

Controles detallados

Abre el cuadro de diálogo Opciones detalladas de malla poligonal para personalizar la configuración.

Notas

-Guardar o Exportar <nombredearchivo.stl>

 

 

.udo (Moray UDO)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

.vda (Verband der Automobileindustrie)

Pasos para el intercambio de archivos

VDA es un formato de archivo neutro definido por una asociación alemana de indústrias automobilísticas para el intercambio de datos CAD a través de diferentes sistemas.

El archivo VDAFS soporta la representación de geometría 3D e información topológica. No soporta la representación de información de dibujos, símbolos, vistas, etc. No soporta la información de ensamblaje y características.

Opciones

Sender data (Datos del remitente)

Sending company (Empresa remitente)

Sender's name (Nombre del remitente)

Telephone number (Número de teléfono)

Dirección

Part data (Datos del componente)

Project name (Nombre proyecto)

Object code (Código del objeto)

Variante

Confidencialidad

Date effective (Fecha efectiva)

Receiver data (Datos del receptor)

Company name (Nombre de la empresa)

Receiving department (Departamento de recepción)

Exportar los indicadores de DesviaciónDePuntos como MDI

 

.vrml (Virtual Reality Model Language)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

Opciones

Versión

Elija entre las versiones 1.0 y 2.0. Pruebe la 2.0 en primer lugar. Si no funciona con el visor VRML, inténtelo con la versión 1.0.

Normales de vértice

Sólo se exportarán al archivo VRML las normales de vértice de las mallas poligonales calculadas desde las superficies NURBS. Esto puede mejorar la apariencia de los objetos en el visor y aumentará bastante el tamaño del archivo WRL.

Texture coordinates (Coordenadas de textura)

Las coordenadas de mapeado de texturas UV se exportan al archivo VRML.

.wmf (Windows Metafile)

Pasos para el intercambio de archivos

Opciones de exportación WMF

Anchura de hoja

Altura de hoja

Ignorar resaltado

Dibujar barra de título

Dibujar plano de construcción

Dibujar ejes universales

Notas

.x (DirectX)

Nota:Rhino no admite directamente el formato de archivo de DirectX.

Para exportar un archivo de DirectX:

  1. Exporte un archivo 3DS de 3D Studio desde Rhino.

  2. Convierta el archivo 3DS en un archivo de DirectX con conv3ds.exe, un programa que viene con el SDK de DirectX.

Sintaxis:

conv3ds -h yourfile.3ds

Nota: Debe usar la opción -h con conv3ds, porque Rhino no exporta información de fotogramas al archivo 3DS. Si no se utiliza esta opción con los archivos 3DS de Rhino, conv3ds fallará.

.x_t (Parasolid)

Pasos para el intercambio de archivos

Notas

.xgl (Solaris)

Pasos para el intercambio de archivos

La librería XGL es una librería de geometría de la fundación Solaris que proporciona la funcionalidad y el rendimiento necesarios para las aplicaciones que requieren manipulación y visualización de geometría.

Para obtener más información, véase: Artículo de Wikipedia sobre XGL.